Statut : Terminé
LD HUB Ile Bretonne
Type de projet : École, Exercice de Level Design
Résumé
C'était le deuxième exercice demandé sur SketchUp Free. Pour cet exercice, il nous a été demandé de créer un HUB ayant l'aspect d'une île bretonne. Pour ce faire, j'ai recherché la topographie et l'architecture des bâtiments desdites îles et j'ai fait de mon mieux pour recréer l'environnement ainsi que créer des éléments importants d'un HUB.

Photo d'une île bretonne
Images


Ces deux premiers bâtiments représentent deux magasins différents dans lesquels le joueur peut acheter de nouveaux objets ou réapprovisionner ses stocks avant de partir pour une autre mission. Celui du haut est voulu être un magasin de consommables tandis que celui de droite est un magasin d'équipement.


Ce bâtiment est celui à partir duquel le joueur peut récupérer de nouvelles missions à partir du tableau des quêtes sur sa façade. La tour derrière représente un pigeonnier permettant aux pigeons voyageurs d'aller et venir avec différents messages.


Ce sont l'extérieur et l'intérieur de la maison du joueur. Cette maison a été la première que j'ai créée et celle qui a servi de base pour les autres. La partie intérieure comporte plusieurs éléments pensés pour être interactifs pour le joueur, comme le lit pour passer au lendemain matin, l'armoire pour changer l'apparence et l'équipement du personnage ou encore la petite table dans le coin qui peut servir à vérifier et lancer des missions .

Enfin, un des impératifs de l'exercice était d'avoir une fontaine de soin pour soigner au maximum la santé du personnage et un puzzle pour en bloquer l'accès. Étant sur une île, j'ai décidé de créer un puzzle basé sur les marées et leur connexion à la lune et au soleil.
